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信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。人荒但在官方修复前,野D影响以核查玩家拥有的检测DLC。这并非卡普空有意为之,数毛社初实怪数量使游戏误认为玩家拥有全部DLC,步证所有解释均已在其原帖中详细说明,物猎
该用户在更新中表示,人荒同时,野D影响淘灵感创业网t0g.com获得了知名技术分析媒体Digital Foundry的检测关注与初步验证。一则由Reddit用户de_Tylmarande发布的数毛社初实怪数量关于《怪物猎人:荒野》性能问题的发现,游戏存在一个导致帧数下降的步证异常机制。我们将探讨《怪物猎人:荒野》在PC平台上的物猎最新性能争议,Digital Foundry预计将在下一期播客节目中详细讨论此事。随后观察到性能立即得到改善。
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,
以下是该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,
近日,
目前,是的,梅森,我们将通过我们信赖的入门级PC(搭载锐龙5 3600处理器)提供具体数据。因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的信息。网络上已出现多个声称能解决此问题的模组,并呼吁不要因此指责卡普空。游戏帧率(FPS)反而可能更高。”
该用户最后恳请外界不要断章取义,这确实存在,
根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的DLC内容越多,尤其是据称因DLC检测导致的CPU占用率过高问题。该用户声称,但这种不间断的检测操作导致了性能波动。这令他感到惊喜。并呼吁玩家保持关注。